IMVU entra nell'arena dell'intrattenimento sociale

IMVU entra nell'arena dell'intrattenimento sociale IMVU entra nell'arena dell'intrattenimento sociale PALO ALTO, California, September 28, 2010/PRNewswire/ -- - IMVU aggiunge giochi remunerativi in partnership con Viximo, Heyzap e OMGPOP IMVU, la comunità online in cui i membri utilizzano avatar in 3D per incontrare nuove persone, chattare, creare e giocare con i propri amici, ha annunciato oggi che la società si sta espandendo nel settore dell'intrattenimento sociale attraverso l'offerta di giochi per il tempo libero e sociali nella propria famosa piattaforma sociale.

28/set/2010 09.20.04 Pr NewsWire Aziende Contatta l'autore

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IMVU entra nell'arena dell'intrattenimento sociale

PALO ALTO, California, September 28, 2010/PRNewswire/ --

- IMVU aggiunge giochi remunerativi in partnership con Viximo, Heyzap
e OMGPOP



IMVU, la comunità online in cui i membri utilizzano avatar in 3D per
incontrare nuove persone, chattare, creare e giocare con i propri amici, ha
annunciato oggi che la società si sta espandendo nel settore
dell'intrattenimento sociale attraverso l'offerta di giochi per il tempo
libero e sociali nella propria famosa piattaforma sociale.



IMVU sta espandendo le proprie caratteristiche di intrattenimento
inserendo videogame nella propria crescente comunità che conta più di 50
milioni di utenti registrati, grazie alla partnership con società di sviluppo
di videogame quali Viximo, Heyzap e OMGPOP. Attraverso queste partnership,
IMVU sta effettuando la prima incursione nei redditizi mercati dei giochi per
il tempo libero e sociali, portando la propria famosa piattaforma sociale
oltre il nucleo della chat 3D ludica e basata sul look, allo scopo di fornire
un'esperienza di intrattenimento sociale più ampia.



"IMVU offre un grande valore di intrattenimento aggiungendo giochi alla
nostra esperienza sociale in 3D", ha affermato Cary Rosenzweig,
Amministratore delegato di IMVU. "Da una prospettiva aziendale, i videogame
combinati con il nostro social network e l'economia basata su merci virtuali
rappresentano la direzione naturale che spingerà IMVU verso il successivo
livello di crescita".



I membri della comunità di IMVU possono ora effettuare l'accesso alla
chat 3D o al sito Web di IMVU per effettuare una scelta tra un'ampia gamma di
videogame sociali e per il tempo libero. Qui i membri possono trovare
un'ampia selezione di più di 75 videogame per il tempo libero e sociali che
offrono divertenti modalità per incontrare nuove persone e partecipare alla
comunità di IMVU in modo ancora più coinvolgente, includendo le possibilità
di:



- Acquistare merci virtuali all'interno dei videogame utilizzando
crediti IMVU mentre si gioca a videogame quali Top Modelz, una versione per
IMVU del gioco Photo Market di Viximo.



- Personalizzare in modo semplice una serie di videogame OMGPOP con
merci virtuali specifiche di IMVU.



- Integrare profili avatar IMVU e aggiungere amici dall'interno dei
giochi OMGPOP.



"Siamo eccitati dalla partnership con IMVU per l'introduzione di giochi
sociali che consentiranno ai membri della comunità di IMVU di interagire uno
con l'altro meglio di prima", ha affermato Dale Strang, Amministratore
delegato di Viximo. "Molti dei nostri giochi, come il videogame Top Modelz in
versione per IMVU, si integrano pienamente con le merci virtuali di IMVU. Ciò
consente ai milioni di membri della comunità IMVU di personalizzare il
proprio divertimento con i nostri giochi".



Informazioni su IMVU, Inc.



IMVU, Inc. (http://www.imvu.com) è una comunità online in cui i membri
utilizzano avatar in 3D per incontrare nuove persone, chattare, creare e
giocare con i propri amici. IMVU ha raggiunto 50 milioni di utenti
registrati, con più di 10 milioni di visitatori unici. Per ulteriori
informazioni, visitare il sito Web all'indirizzo http://www.imvu.com/about/




Source: IMVU

Contatto per la stampa: Danielle Vogelenzang, +31-6-34-00-44-93, danielle@gamelosophers.com


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