diagramma UML della classe Manetta

08/apr/2014 17.57.56 Digitcom Contatta l'autore

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Esaminiamo il diagramma UML della classe Manetta. Guardate perche’ e’ importante. Come potete vedere, l’attributo NewAttribute e’ readonly. Perche’, questo? Dipende. Ora state attenti. Se osservate bene, la classe Paperoga eredita da System.Collections.Xml.Assembly. Perche’? Eh, non e’ facile, ma e’ irrilevante: hanno gia’ detto che alla prossima versione questo problema sara’ eliminato. E dunque come fare per enumerare il metodo? Basta fare un foreach.

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